查看原文
其他

游戏设计系的游戏作品到底有多燃?!

游戏传 中国传媒大学 2023-09-06




中国传媒大学 动画与数字艺术学院

2013级游戏设计系毕业设计

2014级联合创作作品展

暨第五届定福庄游戏开发者大会


▲13数字媒体技术(游戏设计技术方向)


▲13数字媒体艺术(游戏设计艺术方向)


中传四年 动院四年 游戏四年

无爱不欢 不欢不散




using CUCGameDesign;

public class CUC_2013GameDesignGradutionProject : CUC_Gamer{

GameDesigner[ ] participants;

GamePlayer[ ] players;

int startTime = 20170603;

string displayPlace = "小礼堂";

void Start( ){

participants = GameDesigner.FindStudentsWithTags("13CUC_Gamer");

players = GamePlayer.FindStudentsWithTags("player");

Camera.TargetFollow(CUC_2013_Gamer);

}

public void gameWorks_2013(){



咸鱼翻身





我是谁





迷雾镇





魔法旅程





跳跳小纸人






亵渎






落英旅人






漂流






要有光





魔法纹章






逃离机械岛






万事屋日常







耳朵虫







守味





}


public void gameWorks_2014(){

/*

2014级游技+游艺联合创作

同样精彩 同样好玩

*/


}

//赞助与直播信息

public void takeYouLiveToDisplayScene(){

Game.broadcasting.name[ 2 ] = {"CUCTV","bilibili" };

Game.broadcasting.anchor (bilibili,"???","???");

//b站会有游戏主播来直播试玩游戏哦

Game.sponsor.name = "乐元素";

}

//攒够印章现场娃娃机抽奖

public void prizeDraw(){

for(int i=0,i<player[ i ].length;i++){

if(player[ i ].stamp.count ==3 && player[ i ].stamp.color.type ==3)

player[ i ].isLucky=true;

}

}

void Update(){

Game.play("gameWorks_2013","gameWorks_2014");

takeYouLiveToDisplayScene();

prizeDraw();

}

}

中国传媒大学动画与数字艺术学院2013级游戏设计系毕业设计2014级联合创作作品展暨第五届定福庄游戏开发者大会在中国传媒大学主楼北侧小礼堂成功举办。作为游戏设计系一年一度的盛会,本次大会一如既往地实现了展示中国传媒大学最具创意的独立学生游戏作品的目标。

▲张歌东副院长


本次大会共有25组游戏作品参加展映,其中包括14组13级游戏设计系毕业设计作品和11组2014级在校生联合创作的游戏作品。游戏主题丰富多样,玩法新颖有趣,从创新玩法的2D游戏有到注重体验的VR游戏,从趣味盎然的休闲游戏到惊险刺激的格斗游戏,一组组创意独特、画风精致、可玩性强的作品展示了游戏设计系学生最精彩的创意与扎实的实践功底。

▲系主任陈京炜老师


25组创作团队展示完毕,游戏设计系系主任陈京炜老师做了总结发言。她肯定了所有创作者在游戏开发过程中的付出,并寄语本届毕业生,希望他们将来进入游戏行业能够发挥创造力,继续发光发热。在讲话的最后,陈老师再次对每一位支持本次活动的老师和同学、远道而来的媒体和参加本次大会的观众表达了衷心的感谢。

▲大会现场

大会在创作者展示的空档设置了抽奖环节,由赞助商乐元素提供的奖品和抽奖互动极大调节了现场气氛。同时,乐元素在展示环节结束之后带来了分享会,一线制作者在现场与同学们交流了游戏行业的生存之道。


会场的游戏体验区为本次参展的所有作品提供了现场试玩,参会嘉宾与师生兴致高涨,跃跃欲试,不少展台前排起了长队。部分优秀毕业生当场与企业签约,部分优秀作品得到多家企业的商业化邀请。游戏试玩一直持续到大会结束。





▲观众正在体验各种游戏


游戏设计系每年的毕设展映都见证了中国学生游戏开发者的努力以及不断发展的中国游戏新势力,体现了学院对教学工作的重视、对毕业生的爱护与举贤之心,也成为了学院为鼓舞和激励优秀毕业生、帮助学生高端就业的平台,不仅为提升教学创作水平创造了良好契机,也对加强学院与业界、媒体的合作起到了积极的促进作用。


相信从这里走出去的每一个游戏人都将会铭记母校的教育,不断学习,砥砺前行,为中国游戏行业的发展添砖加瓦。


游于中传 戏在指尖

CUC Gamer

to Explore and Expand the Boundary of Game


●●● 中国传媒大学官方微信平台 ● ● ●



供稿 |  中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系

编辑 |  裴桐

美编 |  张晓君

责编 |  刘帆

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存